Шеринг эмоций
Соавторы данного проекта - Павлова Алена Станиславовна, Потапова Полина Сергеевна, Ширковская Диана Дмитриевна.
В настоящее время набирает популярность шеринговая экономика. Люди используют вещи, арендуя на какой-либо срок, не приобретая их в собственность.
Основной проблемой, которую можно выделить является несоответствие психоэмоционального состояния ожиданиям человека.
Решение, которое предлагается - это воссоздание определенных ситуаций с целью предоставления человеку желаемых эмоций.
С помощью данного решения можно закрыть следующие существующие проблемы:
1)Недостаток предложений для познания себя через эмоции.
Данная проблема вытекает из тренда на самопознание.
2)Отсутствие у людей мобильности, в частности это можно относится к маломобильным группам населения, людям с различными непереносимостями, а также занятые люди.
Данная проблема выходит из тренда на мобильность, когда люди хотят быть более свободными, иметь возможность быть непривязанными к работе и дому, а также посмотреть мир.
3)Перенасыщение рынка услуг, направленных на получение эмоций.
Проблема выходит из тренда на экономику впечатлений.
Данная услуга является новой на рынке сферы услуг.
Основные критерии потребителя данной услуги - это желания: получить новые впечатления, быть счастливым, быть другим человеком, попробовать новое, получить новые знакомства, побывать в новом статусе, найти новые смыслы, найти вдохновение, посмотреть мир, вернуть или найти вкус к жизни, сделать невозможное.
Миссия проекта звучит так - «Мир, в котором все возможно».
Идея шеринга эмоций разделяется на два направления - в настоящей реальности и в виртуальной реальности.
Для реализации настоящей реальности потребуется собрать проектную группу, среди которых будут разработчики, менеджер продукта, дизайнер продукта, директор продукта, а также персонал из аутсорса, например бухгалтер или юрист. Также в проектной команде может находиться психолог.
Для реализации виртуальной услуги необходимо использование IT-технологий, а именно VR и AR, а также технологию воссоздания реальности.
Также для реализации проекта понадобиться использование CRM-системы, бота, сайт и других IT-технологий.
Реализация проекта может занять от 6 до 9 месяцев.
Дорожная карта включает следующие мероприятия:
1)Сбор проектной группы
2)Проведение бизнес-планирования и бизнес-моделирования
3)Проведение маркетингового исследования
4)Дизайн услуги
5)Создание реестра
6)Апробация
7)Работа на ошибками
8)Вывод проекта на рынок
Таким образом, данный проект поможет решить проблему людей и обеспечить им улучшение психоэмоционального состояния с помощью ситуаций, которые хочет сам человек, а также в дальнейшем может найти другие применения, в качестве инструмента для решения проблем.